¡No puedo continuar con mi aplicación y no puedo probarla porque hay algo mal en mi código que no sé cómo arreglar! Aquí está el código:
import Foundation extension Array { mutating func shuffle() { if count < 2 { return } for i in 0..<(count - 1) { let j = Int(arc4random_uniform(UInt32(count - i))) + i customSwap(a: &self[i], b: &self[j]) } } } func customSwap<T>(a: inout T, b: inout T) { let temp = a a = b b = temp }El problema es que una matriz es un tipo de valor, y cuando modifica un elemento, cambia toda la matriz. Entonces, su llamada a customSwap() está pasando dos referencias a toda la matriz, lo que conduce a los accesos superpuestos al error propio .
En su lugar, podría escribir customSwap() para tomar una copia de la matriz y los índices que desea intercambiar:
func customSwap<T>(_ array: inout [T], _ a: Int, _ b: Int) { let temp = array[a] array[a] = array[b] array[b] = temp }y luego llamarlo así:
customSwap(&self, i, j) Pero no tienes que hacer eso, porque Array tiene un swapAt(_:_) definido así:
mutating func swapAt(_ i: Int, _ j: Int)
Entonces podría reemplazar su llamada customSwap con:
self.swapAt(i, j) Pero Array tiene un shuffle() incorporado al que puede llamar en lugar de implementarlo usted mismo.